本作设定在2013年的芝加哥,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,你的行为,想法和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做Aiden Pearce艾登·皮尔斯的人,拥有控制整个城市监视器系统的能力,通过Hack城市的电子系统,杀人无形!
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,从目前的演示视频来看。游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了目前主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅的特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界看上去活灵活现,对于发生在一座大城市的游戏来说可谓非常关键的。
开发团队表示《Watch Dogs》力图给玩家呈现出一个真实的、生动的自由世界,玩家需要竭尽所能去废除一个腐败的体系。 在《Watch Dogs》中,最大特色在于主角可以潜入城市中任何相互连接的电脑系统,无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,在游戏中就意味着你几乎可以支配整个虚拟世界。
“《Watch Dogs》突破了当今自由世界类游戏中的诸多限制,玩家将有能力控制整个城市,”育碧创意总监Jonathan Morin如是说,“在《Watch Dogs》中,任何与城市中央操作系统有关的东西都能成为一种武器。通过推进边界,我们为玩家提供了更大规模的动作选择并允许他们获取更多的信息,这都是过去的游戏所不具备的。”
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展开PS3版的 看门狗也出了! 但是看到仅供4.55游玩 请刷4.55系统 否则别废话! 你这么叼 你爸妈造吗?
下载完PS3版游戏 解压 得到一个 BLES01854 名称的文件夹 这个是PS3版游戏 看门狗 的ID!
1. 将 EBOOT.BIN 这个文件复制到 BLES01854/PS3_GAME/USRDIR 文件夹下粘贴覆盖同名文件!!
EBOOT.BIN下载地址:点击进入
2. 将 PARAM.SFO 这个文件复制到 BLES01854/PS3_GAME 文件夹下粘贴覆盖同名文件!
PARAM.SFO下载地址:点击进入
E3ODE 转换ISO专用软件下载地址:点击进入
E3ODE转换软件教程
1.打开ISO转换软件 如图找到看门狗的游戏文件 确定
2.选择转换完成的存放位置以及游戏名称 E3破解只支持英文和拼音游戏名用中文现实不出来
3.询问你是否要分割为4G大小的分卷 点否
4.转换完成如图所示 回车退出行了
亲测截图 E3ODE 4.53系统可玩中文!!!
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责任编辑:Cannon
第1页:6种收尾人合约
展开看门狗与GTA同属于开放世界的高自由度游戏,游戏性虽不如后者,但也拥有极其丰富的玩法。比如各种支线任务和一些小游戏,其中也有不少有一定的难度,接下俩就为大家介绍一些看门狗支线任务及小游戏完成方法的心得吧。
看门狗这游戏,除了优化略差些,开车手感也不好之外,其实也有自己的特点的,那就是遍布在城市各个地方的支线任务和小游戏了,我目前第一章还没结束,现在已经解锁了6种收尾人合约,8种小游戏,以及4种收集任务,现在就把我目前玩到的心得给大家分享一下吧。总感觉这些小游戏和支线都挺坑爹的,不知道大家最讨厌的是哪些任务呢?
6种收尾人合约
1.运送者
就是先偷车,然后在规定时间内把车开到指定地点,根据最终的车损情况来决定所得的报酬,一共分为三个阶段。偷车本身没有什么技巧,关键就是限时开到指定点,这个比较蛋疼,需要提前了解开车路线,合理利用骇客功能让路程畅通无阻是关键,如果自己技能不足的话还是建议不要做这任务了。前两个阶段时间比较够用,但第三个阶段,需要很熟悉沿途的路况才行。
2.逃跑
和上面的运送者类似,也是先偷车,不过之后便是引发两星条子的追捕,甩开两星条子没什么难度,不过之后还要躲避巡逻的绿色光圈,这个难度就大一些,如果没有学到干扰巡逻的技能的话,建议不要先做这个任务。我当时一开始第一章第一个任务还没做,接了这个偷车的任务,失败了好几次。
3.罪犯车队
其实就是一个现代版的刺客信条里面的刺杀契约任务,在一些车子里面定位出击杀目标,之后便是可以用一切手段,用骇客技巧撂倒目标也行,直接用枪击杀也行,不过对方是成群结队的,把目标击杀之后定会引发一些系列后续影响,此时你要做的便是一个字:跑!
4.帮派据点任务
其实就是一个静态的罪犯车队任务,目标是固定不动的,等你过去玩无双的节奏,但要求是撂倒目标,而不是击杀。难度相对上面那个车队来说,略高了一些,因为环境相对比较狭小,有的敌人还会呼叫增援,而且也有的市民会目击报警,一来就是刷三星条子,直升机伺候,还是需要掌握一些骇客技巧,利用一些道具,尽量吸引一些敌人移开原先的位置才行。当然我的玩法还是先潜入撂倒几个外围敌人,目标确定之后,优先干掉会叫增援的敌人,撂倒目标之后便是选择干掉剩余的敌人还是逃跑,如果逃跑的话,还是要多多利用骇客技能,撂倒敌人的车辆。
5.诱饵任务
仍然是先偷车,不过这个偷车之后是一路狂飙,在规定时间内经过若干地点,期间要躲避条子的追捕。限制时间很短,但每经过一个地点,时间就会延长几秒。即使是这样,对骇客技能的要求也很高,建议没学到干扰巡逻技能的同学,不要去尝试这个任务,同时也建议开车技术不强的也远离吧。
6.拦截任务
这个任务难度较大,先要开车尾随对方的车,要保持一定的距离去下载资料,不能离的太远让目标跟丢了。下载完成之后就是撂倒对方的车,这个对开车技术要求很大,我当时是不停的尾随,一有拐弯的地方就去猛撞对方的车,让其失控,大概撞了有两三下之后对方就会弃车而逃,这时候你也下车去追,追上之后用伸缩棍撂倒即可,但要注意身后他的同伙,撂倒目标之后还要消灭剩余的同伙才能彻底解决威胁。这个任务我强烈不推荐去做,费时又费力,风险也大。当然如果对自己的驾驶技术够自信的话,还是可以尝试一下。
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责任编辑:斯巴达二期
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展开这是国外玩家研究极地战壕3之前公布这个引擎的隐藏设置所调校出来的GamerProfile.xml
设定后能够做到接近E3公布的画面效果
The improved XML contains: 此改善过的XML包含:
Better Physics 更好的物理
Bloom 高光
Improved HDR 改善过的高动态范围成像
Better Textures and mapping 更好的纹理贴图
Better Rain and splashes quantity 更好过的雨和水溅
Improved Reflections in the water and for the cars 改善过的在水上与在车上的反射
Better Water, Vegetation and Geometry quality 更好的水,植被和几何质量
Improved LOD and FOV 改善过的细节层次和视野
Better colors everywhere 随处更好的颜色
Better Shadows 更好的阴影
Better SSAO Quality 更好的屏幕空间环境光屏蔽质量
Improved Lighting for the entire game 给整个游戏改善过的采光
And much more 等等..........
使用前注意事项(很重要!):
Remember do not change anything at the graphics options or resolution/AA 记住不要在游戏里修改任何选项或分辨率/反锯齿
You can edit the XML and change the resolution to your desired or Antialiasing method. The rest keep it the same.
你可以在XML里修改你想要的分辨率与反锯齿. 其余的留着一样
If you mess up the XML coding it will stop working, even if you add 1 little space wrong so you get the idea.
如果你乱修XML代码会停止工作, 就算只加错了一个空格, 所以你可以拿个主意.
For the XML , set it as read only ( this is very important ) 把XML设置为只读(这非常重要)
Just copy/paste the entire code in the GamerProfile.xml and save it, read only. Dont keep anything from your old xml code.
把整个代码复制/粘贴到GamerProfile.xml 然后设定为只读 不要留下任何旧的xml代码
简单的说就是使用这个MOD之后
要修改任何游戏设置,请到GamerProfile.xml去做修改
修改完之后请使用"唯读"
让游戏无法去做修改
不这么做的话很多额外特效就会失效
使用方法:
覆盖在我的文件底下的my games\Watch_Dogs\里GamerProfile.xml
C:\Users\XXXX\Documents\my games\Watch_Dogs\XXXX
XXXX:为每个人都不一定
请记得备份原始档GamerProfile.xml
不建议不懂修改的人使用
因为有可能会出现反效果
我的萤幕没有4K画质,已有玩家比较过超级与高的在1080P几乎是没有差异
因此我的材质只设置为高,使游戏运行效益更好
(原作者为high,这边中文选项中翻译会是"超级")
PCCustomTextureQuality="medium"
(这里中文选项是高)
我的萤幕能支持120HZ,所以我把萤幕更新率改为120 (原作者为60)
RefreshRate="120"
抗锯齿我改为:temporalsmaa (需改两个,原作者为FXAA,2.0版为TXAA X2)
PCCustomAntialiasingQuality="temporalsmaa"
AntiAliasingQuality="temporalsmaa"
我不喜欢运动模糊效果,有的人开启此效果也会容易有3D晕,因此我是关闭(原作者设定为pc)
MotionBlurQuality="off"
游戏难度,原作者把他设定为简单(0),可自行修改0~3
selDifficulty="1"
音乐功能,原作者预设将他关闭了,有需要听音乐的请记得改回来(原作者改为0,即是关闭)
MusicEnabled="1"
解析度部分,原作者预设为1920X1080,但是有的人使用更高解析度则需要再手动调整
ResolutionX及ResolutionY请更改为你的解析度,这两个参数各有两个,一共四个
请同时做更改,萤幕没支援超过1920X1080的
一样可以强制开启高解析度,但是请注意自己的显卡是否能够顺利运行
垂直同步,想关闭的请设定这个(2.0版原作者预设为开启VSync="1")
VSync="0"
线上语音(原作者预设为50)
VoiceChatPlaybackVolume="100" (可设定0~100)
GPU最大缓冲格数(2.0原作者预设为3和1,建议都改为1,比较不占效能)
MaxPrerenderedFrames="1"
MaxDriverBufferedFrames="1"
如果有其他东西想要自己修改设定的
可以将游戏介面切换为英文在搜寻关键字去设定
用文字档打开并且按ctrl+f搜寻
修改完保存后请记得改回"唯读"
否则会被游戏设定盖过,档案大小会改变
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责任编辑:Cannon