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八方旅人
  • 中文名称:
    八方旅人
  • 发布日期:
    2024-04-22
  • 添加日期:
    2024-04-23
  • 文件大小:
    5.0G
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 英文名称:
    Octopath Traveler
  • 游戏制作:
    Square Enix
  • 官方网址:
运行系统:
Win7 x64/Win8 x64/Win10 x64
标签信息

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  《八方旅人》是由开发过《勇气契约》的制作人浅野智也与中原显介制作,并由SE发行的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家将扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。

配置需求
  • 最低配置
  • 系统
    Windows 7 SP1 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
  • 硬盘
    5 GB
  • 显卡
    AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
  • 内存
    4 GB
  • CPU
    AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210 /
  • DX
    DirectX 11
  • 推荐配置
  • 系统
    Windows 7 SP1 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
  • 硬盘
    5 GB
  • 显卡
    Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 1060
  • 内存
    6 GB
  • CPU
    AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400及以上
  • DX
    DirectX 11
下载地址
  • 《八方旅人》各职业历战武器获得方法 历战武器怎么获得

    第1页:

    展开

      《八方旅人》各职业历战武器哪出、该怎么打,相信很多玩家还不知道吧,今天小编带来“小丽是个妞”分享的《八方旅人》各职业历战武器获得方法,为大家一一分析。

      历战武器出处(打的)因为剧情只推到第二章,所以只能靠打,随便说一下我的打法。我是剑士开局,推完所有人的第一章之后我就去跑去转药师,然后就防具尽量用你目前可以拿得到防御最高的,饰品撑血+回血,然后就靠药师技能满满毒死他,被打就加血,然后等以后转了豪武将之后,硬刚就行了。下面各楼放历战武器出处图,希望对大家有用。另外说一下掉率,历战武器掉率是2-3%,我打历战枪不下100次都没出一把。几次出的就不要跟我说了。

    历战剑

      盗贼城下方这个地方,打完守门的之后挑战下面的老头,注意的是,这个老头会晕,等级低或者没防气绝的话,随时翻车。

    历战匕首

      同样是盗贼初始城,大院门口的警卫队长掉落。

    历战枪

      商人初始城,打完守门的进去有个10星老婆,就是这个。打了不下100把都没出一把。

    历战杖

      药师初始城墓地这个老婆婆。

    历战弓

      猎人初始村酒馆里面的老头。

    历战盾

      神官初始城靠酒馆旁边的看着教堂的老人。

    历战斧

      学者初始城酒馆里面的酒客。

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  • 《八方旅人》最强法杖开局获得方法 知慧比法杖开局获得方法

    第1页:

    展开

      《八方旅人》知慧比法杖是法师类角色最强武器,用到通关完全不用换武器,其位置在等级最高副本的宝箱中,开局利用卡步数与SL的方法能轻松入手,下面小编带来“笛迪トレサ”分享的《八方旅人》最强法杖开局获得方法,赶紧来试试吧。

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  • 《八方旅人》强力武器推荐及获取方法详解 最强武器怎么获取

    第1页:最强短剑、斧解析

    展开

      《八方旅人》中的武器种类有很多,每种武器都有优劣之分,今天为大家分享的就是“笛迪トレサ”讲解的《八方旅人》强力武器推荐及获取方法详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。

    最强短剑、斧解析

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  • 《八方旅人》前期快速刷钱视频教程 八方旅人怎么刷钱

    第1页:

    展开

      《八方旅人》游戏中买装备需要花费大量的金钱,而前期可利用地图切换机制来达到刷钱的目的,下面小编带来“假山阿姨”分享的《八方旅人》前期快速刷钱视频教程,让我们来看看具体如何操作吧。

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  • 《八方旅人》全调合效果及素材获取方法详解 怎么获得调合素材

    第1页:调合效果

    展开

      《八方旅人》的药师“调合”能够在战斗中起到非常重要的作用,无论是回复还是攻击,效果都不容小觑。今天就为大家介绍一下《八方旅人》全调合效果及素材获取方法,希望对大家有所帮助。

    全调合效果一览

      亚芬的特有动作【调合】通过组合两种“药的素材”来发挥特殊的效果,无论是回复还是打击,都十分有效。

      素材A以【XXX的素材】命名,一共有8种;素材B以【XXX之叶】、【XXX树液】和【XXX之花】来命名,共有8种,全部的组合能够发挥64种效果。

      主要效果由素材A决定,素材B可以根据其属性和特性来追加效果。

      目前素材A可以在城市中购买,但素材B中只有【毒利米树之叶】和【葡萄树液】能购买,除此之外均需要击败特定敌人获取。

    素材A:药的素材【效果:己方单体恢复】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 毒利米树之药(回复200HP、解除毒状态)
    睡眠花之叶 睡眠花之药(回复200HP、解除睡眠状态)
    混乱多之叶 混乱多之药(回复200HP、解除混乱状态)
    葡萄树液 葡萄之药(回复1000HP)
    李子树液 李子之药(回复50SP)
    石榴树液 石榴之药(回复2BP)
    橄榄花 橄榄之药(复活并回复1000HP)
    神秘之花 神秘之药(回复1000HP、在下一回合第一个行动)

    素材A:药的素材(扩散)【效果:己方全体恢复】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 毒利米树之烟(回复100HP、解除毒状态)
    睡眠花之叶 睡眠花之烟(回复100HP、解除睡眠状态)
    混乱多之叶 混乱多之烟(回复100HP、解除混乱状态)
    葡萄树液 葡萄之烟(回复800HP)
    李子树液 李子之烟(回复30SP)
    石榴树液 石榴之烟(回复1BP)
    橄榄花 橄榄之烟(复活并回复800HP)
    神秘之花 神秘之烟(回复800HP)
    ※使受到的毒、睡眠、混乱、黑暗、沉默、恐惧、昏迷效果无效化1回合

    素材A:秘药的素材【效果:己方单体大恢复】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 毒利米树的秘药(回复3000HP、解除毒状态)
    睡眠花之叶 睡眠花的秘药(回复3000HP、解除睡眠状态)
    混乱多之叶 混乱多的秘药(回复3000HP、解除混乱状态)
    葡萄树液 葡萄的秘药(回复9999HP)
    李子树液 李子的秘药(回复200SP)
    石榴树液 石榴的秘药(回复4BP)
    橄榄花 橄榄的秘药(复活并回复9999HP)
    神秘之花 神秘的秘药(回复3000HP、回避1次物理攻击)

    素材A:秘药的素材(扩散)【效果:己方全体大恢复】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 毒利米树喷雾(回复1600HP、解除毒状态)
    睡眠花之叶 睡眠花喷雾(回复1600HP、解除睡眠状态)
    混乱多之叶 混乱多喷雾(回复1600HP、解除混乱状态)
    葡萄树液 葡萄喷雾(回复3000HP)
    李子树液 李子喷雾(回复50SP)
    石榴树液 石榴喷雾(回复2BP)
    橄榄花 橄榄喷雾(复活并回复3000HP)
    神秘之花 神秘喷雾(回复1600HP)※行动结束时自动回复最大HP的10%(持续3回合)

    素材A:含毒的素材【效果:敌方单体伤害】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 火粉×2(造成火属性攻击×2、有几率赋予毒状态)
    睡眠花之叶 冰粉×2(造成冰属性攻击×2、有几率赋予睡眠状态)
    混乱多之叶 光粉×2(造成光属性攻击×2、有几率赋予混乱状态)
    葡萄树液 风粉×2(造成风属性攻击×2、有几率赋予物防下降状态)
    李子树液 雷粉×2(造成雷属性攻击×2、有几率赋予属防下降状态)
    石榴树液 暗粉×2(造成暗属性攻击×2、有几率赋予行动速度下降状态)
    橄榄花 风花×2(造成风属性攻击×2、有几率赋予回避下降状态)
    神秘之花 神秘之粉(造成火属性攻击×3)

    素材A:含毒的素材(扩散)【效果:敌方全体伤害】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 火之烟(造成火属性攻击、有几率赋予毒状态)
    睡眠花之叶 冰之烟(造成冰属性攻击、有几率赋予睡眠状态)
    混乱多之叶 光之烟(造成光属性攻击、有几率赋予混乱状态)
    葡萄树液 风之烟(造成风属性攻击、有几率赋予物防下降状态)
    李子树液 雷之烟(造成雷属性攻击、有几率赋予属防下降状态)
    石榴树液 暗之烟(造成暗属性攻击、有几率赋予行动速度下降状态)
    橄榄花 风之香(造成风属性攻击、有几率赋予回避下降状态)
    神秘之花 神秘之香(造成冰属性攻击、敌方下一回合的行动顺序延迟)

    素材A:超含毒的素材【效果:敌方单体大伤害】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 火粉×3(造成火属性攻击×3、有几率赋予毒状态)
    睡眠花之叶 冰粉×3(造成冰属性攻击×3、有几率赋予睡眠状态)
    混乱多之叶 光粉×3(造成光属性攻击×3、有几率赋予混乱状态)
    葡萄树液 风粉×3(造成风属性攻击×3、有几率赋予物防下降状态)
    李子树液 雷粉×3(造成雷属性攻击×3、有几率赋予属防下降状态)
    石榴树液 暗粉×3(造成暗属性攻击×3、有几率赋予行动速度下降状态)
    橄榄花 风花×3(造成风属性攻击×3、有几率赋予回避下降状态)
    神秘之花 超神秘之粉(造成光、雷、风属性的3次连续属性攻击)

    素材A:超含毒的素材(扩散)【效果:敌方全体大伤害】
    素材B 调合道具名称/发动效果
    毒利米树之叶 火之烟×2(造成火属性攻击×2、有几率赋予毒状态)
    睡眠花之叶 冰之烟×2(造成冰属性攻击×2、有几率赋予睡眠状态)
    混乱多之叶 光之烟×2(造成光属性攻击×2、有几率赋予混乱状态)
    葡萄树液 风之烟×2(造成风属性攻击×2、有几率赋予物防下降状态)
    李子树液 雷之烟×2(造成雷属性攻击×2、有几率赋予属防下降状态)
    石榴树液 暗之烟×2(造成暗属性攻击×2、有几率赋予行动速度下降状态)
    橄榄花 风之香×2(造成风属性攻击×2、有几率赋予回避下降状态)
    神秘之花 超神秘之香(造成暗属性攻击×3、使敌方强化效果无效)

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    2024-11-13 11:47:54
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  • 《八方旅人》猎人第三章BOSS巨龙打法攻略 巨龙怎么打

    第1页:

    展开

      《八方旅人》猎人线第三章会出现一个巨龙BOSS,许多玩家可能还不太清楚这个BOSS的攻击方式和出招套路,今天就为大家分享一篇“飞舞的熊猫”讲解的《八方旅人》猎人第三章BOSS巨龙打法攻略,希望对大家有所帮助。

      NPC名称:Dragon

      HP:63522

      弱点:剑 斧 弓 冰 光

      格档点:4

    攻击方式:

      Attack 对我方单体造成物理伤害(伤害参考:对物理防御为348的我方角色造成800左右伤害)

      Bending Claw 对我方单体造成物理伤害(伤害参考:对物理防御为291的我方角色造成1700左右伤害)

      Strew Away 使我方单体强制离开战斗,直到使用后第三回合(当有我方单位离场时不会再次使用此技能。离场角色在离场前获得的Buff效果在离场期间不会减少回合数)

      Dragonfire 对我方全体造成火属性元素伤害(伤害参考:对元素防御为420的我方造成1550左右伤害)

    特殊机制:

      开场时出现提示:“龙的鳞片无法穿透!”固定134三个弱点(剑 弓 冰)无效

      第一回合第一次行动,出现提示:“龙庄严地站在你面前...”下回合第一次行动固定为吹飞。

      第一次破防恢复后的第一次行动,出现提示:“龙受伤了,同时变得谨慎了!”提升格挡点至7,第一个弱点(剑)恢复。

      第二次破防恢复后的第一次行动,同上提示,提升格挡点至10,所有弱点恢复。

      后期出现提示:“龙展开了宽大的翅膀!”下回合第一次行动固定为吹飞我方两个单位。

    猎人召唤物推荐:

    1.Highland Ratking I

      技能:Triple Attack (Axe) 对单体敌人造成斧伤害三次

      伤害可观,并且一开场不需要消耗SP和BP就可以高频攻击龙的弱点。

      出现地点:North Stonegard Pass

    2.Rampant Weed

      技能:Great Healing Mist 恢复全体我方1000HP

      出现地点:Path to the Forgotten Grotto

    神官/舞者支援兵推荐:

      拥有技能Steel Defenses并使用龙弱点武器的NPC。

      技能效果为提升我方全体物理和元素防御三回合,能将敌人造成的伤害降低1/3,由于龙同时拥有高物理和高元素伤害,单方面的增防或是减伤是不足够的。

      个人使用的是Victors Hollow中的Antique Dealer,使用武器为剑。

    总体思路:

      龙不算是非常难打的BOSS,除了伤害较高以外没有特别的难点。战斗前需要保证所有角色有1700+的HP不容易在前期被一回合秒。

      前期专心破防不用输出,待所有弱点暴露后,进入循环阶段。未破防时使用猎人的Rain of Arrows快速破防,破防后一边利用神官和药师的技能回血,一边用舞者上Buff输出。只要时刻保持全体我方身上带加防御状态就不容易出现死亡。

      坚持打消耗战,利用舞者的回SP被动加盗贼的Share SP以及商人的Donate BP保持我方持久力。

    个人通关配置:

      Lv40 猎人(战士)

      Lv39 学者(神官)

      Lv38 舞者(盗贼)

      Lv38 商人(药师)

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    2024-11-13 20:29:56
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  • 《八方旅人》英文版全装备、技能及BOSS掉落一览

    第1页:伤害机制及武器列表

    展开

      《八方旅人》分为日版和英版,并且没有中文对照,所以许多入坑的玩家可能对于一些武器装备以及BOSS掉落物品还不太了解。今天就为大家分享一篇“半透明史萊姆”介绍的《八方旅人》英文版全装备、技能及BOSS掉落一览,希望对玩英文版的小伙伴们有所帮助。

    部分伤害机制

    名称 标识 伤害 备注
    普通伤害 白字 - -
    针对弱点伤害 红字 1.25倍 -
    暴击伤害 红字 1.25倍 可与弱点伤害叠加
    BP boost 2X 3X MAX - 2倍/3倍/4倍普通伤害 -
    Break - Break状态下暴击的伤害为普通伤害的2.5倍 Break状态下,所有伤害均为普通的2倍,不再享受弱点伤害加成,但是可以享受暴击加成
    属性伤害加成武器(魔法伤害)/历战之剑(物理伤害) - 1.3倍 -
    学者大招 - 2倍 全体伤害技能转为单体,伤害提升
    魔法师被动 SP消耗翻倍,魔法伤害提升 1.5倍 -
    魔法师被动 魔法伤害提升 1.2倍 -
    魔法师被动 弱点攻击魔法伤害提升 1.2倍 打敌人的弱点的伤害由1.25倍提升到了1.5倍
    我方(魔法)攻击力提升 - 1.5倍 -
    敌方 (魔法)防御力下降 1.5倍 -

    武器列表


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    2024-11-13 20:35:23
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  • 《八方旅人》前中期职业搭配及配队推荐

    第1页:

    展开

    《八方旅人》前中期队伍与职业的搭配是决定后期的底子,下面请看玩家“宫崎伊布”带来的《八方旅人》前中期职业搭配及配队推荐,希望能帮助到大家。

    首先说明一下,这游戏的角色强不强主要看装备好不好,角色本身属性影响不大,因为后期装备提供武器399+头88+衣50+首饰2×100=737魔攻。

    但是所有角色的魔攻上限都是999,就算是魔攻成长最低的剑士后期穿一身737也能999,强行把物理歪成魔法,和最高魔攻成长的学者齐平,不过魔法歪成物理需要喂食。

    另外基础职业好用的战斗相关被动只有剑1剑4猎3猎4贼4舞1商1商4这几个,基础职业好用的跑图被动有学1学3神3,其他基础职业被动作用不大,几乎所有能提高伤害的被动都在4个隐藏职业里,符4武4魔3星2星3。

    不用太纠结副职业搭配不好浪费jp,前期能用的很少很少,随便配,中后期冰龙口刷jp,一场战斗400-500jp,绝对够用。(角色成长和被动技能如图)

    开局任意主角都可以,厨力优先,强度其次。

    我知道很多人喜欢舞娘,神官,商人小妹妹,喜欢就选,都能玩的,只要队伍另外3人配置好一样很舒服,做完角色第4章主线后随时换人。

    想要选一个主角一劳永逸用到后期的话,推荐盗贼。

    唯一能开紫宝箱的角色,紫宝箱给的奖励一般都不差,全收集必备。

    作为主角等级高方便零元购,普通道具80%以上偷不亏,装备品15%以上都能尝试,15%的话7次左右偷出来,钱是花不完的,放心偷,不嫌回档麻烦的话15%以下也能偷,部分装备只能商人购买,成功率非常低的道具也推荐商人直接购买,例如禁忌武器和龙兽领巾,支线任务的海兽蛋等。

    盗贼一般在队伍里的定位是辅助,主要作用是给boss上debuff,其次是匕首破防,打小怪练级的时候划水就行。

    中期带副职业猎人后是boss战不可或缺的存在,开局给boss上网子,其次物伤降低,破防前上物防降低。

    被动主要带贼4 debuff回合数+1,0-1bp上减益就行,不用满bp才放,别小看多1回合,能有效调整队伍的节奏。

    其他被动随意,推荐贼2行动+50,猎3再次攻击,猎4再次行动。

    后期用贼猎上debuff,贼猎非常好用,被动带贼4+猎4+符4+武4。

    当输出的话,物攻不如剑士猎人,武义家不合适,基本放弃;魔攻容易堆,可以考虑配魔术师,武器携带火剑火匕首。

    其他主角舒适度都差不多,商人跑图赚钱买禁忌(主要可爱捏);舞娘拐3-4星npc能打通全部1章;神官群奶安逸;药师前期体验一般,中后期群bp神辅助;学者剑士前中期主C,后期学者下岗打辅助,剑士副职武义家究极大C。

    个人体验最差的是猎人,唆使需要抓宝宝,宝宝还有使用次数,相比之下剑士的比试太好用了,剑士副职业带药师,上毒后一直防御自奶就能越级打死对手(毒5%最大生命值伤害)。

    前中期基本上是跑图做任务,探索地图为主,因此队伍配置要考虑4个互动技能都齐全,同时保证队伍的强度不差,一般是2保2或者3保1,最好武器类型齐全,魔法伤害类型齐全,方便破防,还要有治疗有增益有提供bp。

    根据以上需求,我推荐8位角色都这么分配:

    1队贼猎+学舞+神商+剑药。

    互动技能全有,武器类型全有且无冲突,打单体靠剑药,打群怪靠学舞。

    1队好处是贼能开宝箱,剑比试比猎舒服,神引导比舞舒服,学开局暴露1弱点。

    打法:

    贼猎优先学3个debuff技能,其次箭雨、吸血吸魔匕首破防,不推荐学奥义,主要给boss上debuff,小怪看情况破防,破防有10%经验加成;

    学舞优先学3个大魔法和魔攻舞,其次行动舞、随机舞,推荐学舞者奥义配合神官上群体魔反,打小怪时1回合给自己或剑士上buff,2回合大魔法或死里求生斩清场,boss战时3保1,协助剑士破防或给剑士上buff;

    神商优先学bp传递、召唤佣兵、大恢复、魔反,其次群体复活,推荐学神官奥义,有事群奶,没事上bp,召唤佣兵破防,150金币群体加物防2回合(推荐用bp,不吃舞1);

    剑药优先学千枝枪、死里求生斩、积攒、毒处方,其次健全化、挑衅、十字斩,推荐学剑士奥义,打小怪可以考虑压血用死里求生斩清场,不压血清场就挑衅保护学者2回合大魔法清场,打boss没破防时上毒、奶人,快破防时积攒加物攻,或者舞娘上物攻舞继续破防,破防时用奥义,没奥义用十字斩。由于药师被动作用一般,单体技能优先学十字斩获得剑士被动。

    2队商神+舞学+药贼+猎剑。互动技能全有,武器类型全有且无冲突,打单体靠猎剑,打群怪靠舞学。

    2队好处是商人很可爱,商神更可爱,商猎最可爱但队里职业冲突。药师前期作用不大,中后期给全体bp很舒服。

    打法:同上,区别是药师不适合带剑士打输出,主要作用是给全队上bp,前期素材不够可以划水摸鱼给boss上debuff。(附上调和效果、素材获取途径,图片转自精华贴)

    前中期物理输出职业被动推荐

    必备剑4,可选猎4、剑2、猎3。

    前中期魔法输出职业被动推荐

    无必备,可选剑4、猎4、学2、商4。

    前中期辅助职业被动

    必备猎4,可选贼4、贼2、舞1、剑1、商4。

    【注意】需要换人做任务,但是不想把整个队伍都换掉时,把任意一个角色换下去,需要做任务的角色副职带商人,战斗时给主C上bp就可以了,技能学bp传递和召唤佣兵,其他不学,做完任务再换回去。

    中后期的分水岭是打4个隐藏职业boss获得隐藏职业,分别是魔大公-魔术师,魔剑士-符文大师,占星师-占星师,豪武匠-武术家。

    攻略隐藏职业boss时,建议都带猎4提高容错率,触发猎4可以用来上buff上debuff复活队友治疗队友给队友喂药等等。

    魔大公阵容推荐

    神学+药舞+商猎+贼剑,打法是舞者奥义神官,然后群魔反,每次能弹12次1300+,弹破防伤害翻倍。

    也可以顺便贼上物防降低放剑士奥义打输出,商人砸钱用古兵输出,4×6000伤害。

    魔剑士阵容推荐

    神魔+药舞+商猎+贼剑,打法是魔术师破防,贼剑挑衅,另外两个辅助,死了拉起来继续挑衅。

    占星师和豪武匠阵容推荐

    神魔+药舞+商符+贼猎,打法是商符上群体符文追击,神魔上属防降低,然后两人平A追击就行了,另外两个人辅助。占星师有物反,可以让贼猎去送死,豪武匠的魔反对符文追击无效,放心平A输出。

    后期物理输出职业被动推荐

    必备剑4、武4、星3,可选商4、武3、猎4、星2、神4。

    由于使用物理输出职业的几乎都是sp少得可怜,而且输出几乎全靠奥义,sp吃紧,商4显得非常有用;武3火场怪力比较看脸,乱敏害人;星2适用于1回合防御,2回合奥义爆发,有亚芬调和可不带;神4可以奶出血量上限,最高可达9999,可以不用带体力项链。

    后期魔法输出职业被动推荐

    必备剑4、符4、魔3,可选魔2、魔4、星2、星3、商4、猎4、神4。

    魔2适用于不破防强行输出;魔4是常驻效果,但倍率只有1.2,其他被动倍率都是1.5以上;星2适用于1回合防御,2回合奥义爆发,有亚芬调和可不带;星3适用于魔术师技能和符文大师奥义,不适用于符文追击;商4减sp消耗,实用;神4可以奶出血量上限,最高可达9999,可以不用带体力项链;另外符文追击队可选猎3、舞3。

    后期辅助职业被动推荐

    必备猎4,可选符4、武4、舞1、剑1、贼4、商1、星2、神4。

    符4武4主要目的是加双防,防止暴毙;神4可以奶出血量上限,最高可达9999,可以不用带体力项链;其他的根据辅助类型的需求携带,通用配置猎4+符4+武4+神4,主C死了还能拉起来继续打,只要辅助不死就还有希望。。

    最终boss分成2个队伍进行战斗,第一个队伍打魔眼+不断复活的亡灵,第二个队伍打魔神+3个部位。

    推荐用上面的阵容打:

    1队打魔眼,2队打魔神。

    1队打法就是逐个击破,舞魔给哪个亡灵上debuff就集火击杀哪个,有属防降低的亡灵打中弱点基本上2次追击就能打死,也就是商符和舞魔各敲一下。

    boss的毒会同时减少hp、sp、bp,但由于这个阵容不依赖sp和bp,全靠平A追击输出,因此中毒了也没事,神星群奶回血就行了,如果神星没sp了,猎贼可以帮忙丢道具回sp。

    魔眼偶尔会消除正面buff,整局战斗下来一共消除2次吧(我打的时候是2次,持久战可能更多次),商符2回合重新上buff不难的

    2队打魔神没任何难度,3部位破坏前,贼猎只用保证剑武每回合都有3bp放奥义就行,3部位破坏后开始给boss上网子和物防降低。

    药舞不停调和群bp,有3bp就放舞者奥义给学神,学神负责群奶和上群魔反,有空就喂药,喂给剑武或药舞,魔反盾永远都要在3层以上。

    剑武只有一件事,不停放奥义。

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    2024-11-12 00:56:48
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  • 《八方旅人》全历战武器获得方法 历战剑、历战斧获得方法

    第1页:长矛

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      《八方旅人》游戏中各类历战武器算是属性比较好的,不过其入手方式不太一样,相信很多玩家还不知道怎么拿吧,下面小编带来“纨绔是个2”分享的《八方旅人》全历战武器获得方法,一起来看吧。

    长矛

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    2024-11-13 20:46:23
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  • 《八方旅人》药师线最终BOSS打法视频 药师线最终BOSS怎么打

    第1页:

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      《八方旅人》药师线最终BOSS弱点非常少,需要破防后才能打出伤害,相信很多玩家还没研究出好的打法吧,今天小编带来“海狸先生不吃鱼”分享的《八方旅人》药师线最终BOSS打法视频,一起来看看吧。

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    2024-11-13 20:53:48
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  • 《八方旅人》魔术师转职前置BOSS打法及队伍配置详解 魔大公怎么打

    第1页:

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      《八方旅人》里玩家想要转职的话需要达到一系列条件,例如魔术师转职需要成功击败前置BOSS魔大公。今天就为大家分享一篇“gado0701”讲解的《八方旅人》魔术师转职前置BOSS打法及队伍配置详解,希望对大家有所帮助。

    魔大公为上级副职业【魔术师】的前置BOSS

      第一次遇到直接被他魔法连发虐翻,第二次换上魔防较高的装备,加上已经了解他的攻击方式就直接过关了。

    队伍配置推荐

      49盗贼(剑士):输出手(盗贼奥义)。天赋带物理伤害突破。

      47药师(神官):专业补血(秘药范围+风,补3000)、施毒、破防手。天赋带被补血上限(不能死)

      46商人(盗贼):降防、给予BP。天赋带DEBUFF回合数增加。

      49学者(舞孃):输出手(大属性魔法)、加盗贼攻击(狮子之舞)。天赋带+500HP。

      可以看到队伍的核心就是药师,最忙的那种,要补、放毒、复活、破防。

      有时候来不急的话,其他人先不要急着破防,赶紧喝一瓶范围补药。

      药师BP很多,运气好没被放Debuff的时候,可以用神官奥义给学者加快破防速度。

      学者赶紧加盗贼物理伤害,商人没事就是破防、降防,BP给盗贼多打一下,帮忙丢补药。

      如果队伍配置跟推荐配置不一样的话也不用非要去练。

      基本上针对boss特性做调整是一定要的,但是队伍绝对不用抄,只要掌握核心就好——补师、输出、跟支援。

      像我的阵型就是两输出、一补师、一支援。

      输出的盗贼跟学者当然也可以换猎人跟剑士,其他亦然。

      但是绝对不能不带补师,因为这游戏的补品不够强。所以一定要配个神官或药师。

      另外私心推荐一下药师,药师是少数不可逆的。

      盗贼(剑)跟剑士(贼)很像,舞娘(商)跟商人(舞)相似,但是药师(神)跟神官(药),因为调和是角色天生技,所以实用度相差超级多。

      所以建议补师玩神官的玩家,副职业搭配舞娘或商人绝对比副职业药师好。

      我的主力队伍是固定没错,但是我会变更副职业。

      因为这游戏有一些永久加强的药水,应该只有一定数量,目前还没看到无限供应的地方。

      所以把药水都拿去给主力吃。

      拿我来举例,属攻药水我全部给学者吃了,物攻、回避、命中则是全都给盗贼吃。

      建议你主力队伍也固定比较好,其他不足的地方用副职业来变动。

      例如商人如果不想玩舞娘、神官加状态,也可以配剑士、猎人当攻击手及破甲手。尤其是剑士的千本枪、猎人的箭雨,都很好破甲。

      这游戏好玩的地方也是在于多多尝试队伍组合。

      我剑士把神官的天赋点到最后也是为了那个补血上限,到时候可以顶天立地。不过还早..他才30等,主力们都上50了。

    魔大公打法要点

      魔大公一回合动两次,有普攻、单体魔法及范围大魔法,每个小阶段会变动一次防御的弱点。

      途中会扣你状态,且无法后手解除。也就是中了就只能等回合经过。或是死掉复活。

      这时候记得不要傻傻浪费回合加BUFF,爆气后范围大魔法变更为特大魔法。

    特别注意:

      看到他给自己上法术增强的BUFF,就要非常小心。能打断他就打断他,若不能建议补满血防御。

      顺便说一句,上级职业越早拿越早享受,祝大家通关顺利。

    附我的人物装备数值:

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    2024-11-13 20:57:34
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  • 《八方旅人》中文版全收集地图攻略 宝箱及隐藏道具位置介绍

    第1页:伍多兰多-希·沃尔基

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      《八方旅人》中每个场景中都包含一些宝箱、隐藏道具和隐藏路线,许多玩家可能对此还不太熟悉。今天就为大家介绍一下《八方旅人》官中版全场景地图攻略,希望对大家有所帮助。

      官中版高清世界地图(Shy夏夏制作):(提取码:yz5l)

    游民星空

      ※本文翻译自官方攻略本。

    图例:

      粉色人像 = 主线NPC

      橙色人像 = 支线NPC

      ● = 隐藏道具(需要向NPC打听/探查情报获得)

       = 宝箱

       = 紫色宝箱

       = 商店(酒馆、旅店、杂货店、道具/武器店、旅行商人等)

      虚线 = 隐藏道路

    希·沃尔基、通往耳语之森的道路

    隐藏道具情报入手:

      ❶主线NPC【M-03】

      ❷主线NPC【M-07~09】

      ❸主线NPC【M-19】

      ❹主线NPC【M-02】

    耳语之森

    西希·沃尔基森道、北希·沃尔基森道

    兽径

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    2024-11-13 11:49:05
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  • 《八方旅人》队长徽章与历战剑获得方法 队长徽章怎么获得

    第1页:

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      《八方旅人》队长徽章效果为增加经验获取量,是后期升级必备道具,下面是“Daito栋”分享的《八方旅人》队长徽章与历战剑获得方法,来看看怎么入手吧。

      剑士过完第四章,来到第三章所在地沙漠二环城-威尔斯宾克,找好基友烈剑骑士可以买到【历战之剑】,然后和贝尔队长对话,获取支线,他想了解他老友,神父唐纳文最近的情况,然后去神官第二章所在地-葛鲁德修亚大神堂,获取神父信息就可以获取交差了,奖励【队长的徽章】,获取经验值增加!练级必备。


    视频原址:

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    2024-11-13 12:05:55
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  • 《八方旅人》后期快速升级与刷JP方法 八方旅人怎么升级快

    第1页:

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      《八方旅人》后期可利用舞娘的特性快速刷取经验,相信很多玩家不知该如何操作吧,下面小编带来“笛迪トレサ”分享的《八方旅人》后期快速升级与刷JP方法,一起来看看吧。

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    2024-11-13 20:25:23
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  • 《八方旅人》各职业主动技能作用详解 隐藏职业技能介绍

    第1页:

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      《八方旅人》中每个职业都有许多主动技能,那么这些技能分别都有哪些作用呢?今天就为大家分享一篇“cat037871460”讲解的《八方旅人》各职业主动技能作用详解,希望对大家有所帮助。

    剑士(剣士)

    横一文字斩り 给予敌方全体剑属性的物理伤害
    ためる 给予自身3回合物理伤害提升的增益效果
    一番枪 给予敌方单体枪属性的物理伤害,并在下回合可能提早行动
    挑発 在3个回合成为敌方的首要目标
    十文字斩り 给予敌方单体剑属性的物理伤害
    鉄壁 给予自身3回合物理防御提升的增益效果
    千本枪 给于敌方随机目标5~10次的单体枪属性的物理伤害
    雷剣将ブランドの刚撃 奥义,用剑对一个敌人造成大量伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    舞者(踊子)

    闇夜の诗 给予敌方全体暗属性的属性伤害
    狮子の舞 给予队友物理攻击伤害增益buff效果2回合
    孔雀の舞 给予队友属性攻击伤害增益buff效果2回合
    月夜の诗 给予敌方单体暗属性的属性伤害
    黒豹の舞 给予队友行动速度增益buff效果2回合
    摩诃不思议の舞 随机神秘的效果一回合,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)
    舞蹈失败不发生任何事(当然一样消耗SP)
    回复系效果:回复自身400点,HP回复全队1/5点BP,回复全队50点SP,回复全队所有HP、SP及BP
    报酬系效果:获得经验值2/5/100倍,获得JP2/10/100倍,召唤稀有魔物,打倒它可获大量经验及金钱
    攻击系效果:对全体敌人使用普通攻击,使一个随机敌人陷入减益状态2回合,对敌方随机单体/全体施放属性攻击
    增益系效果:提升自身物理攻击力3回合,提升已方全体物理攻击力2回合,提升自己属性防御力(随机数)回合
    反效果:自身SP降至0,己方全员BP降至0,己方全员沉默2~4回合,己方全员物理及属性防御力下降2回合,己方全员HP变为1,己方随机一名同伴即时战斗不能,对己方全员施放强力属性攻击,己方全员受到伤害,且此次战斗中不能使用道具,回复敌方全员全部HP,且敌人得到物理、属性攻击上升效果,维持5回合
    舞踏姫シルティージの嗫き 奥义,我方单体技能赋予全体化效果,效果三回合,奥义除外
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    商人(商人)

    集金 跟敌方单体收取金钱
    风よび 给予敌方单体风属性的属性伤害
    ひと休み 回复自身HP,SP,消除自身减益效果
    大风よび 给予敌方全体风属性的属性伤害
    BPパサー 恢复队友BP1
    紧急回避 给予自身回避物理伤害一次效果
    佣兵よび 付出金钱,让佣兵帮你攻击,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)
    佣兵:给予敌方全体剑属性物理伤害,并提升己方全体物理防御2回合,花费150金币
    山贼:给予敌方全体斧属性物理伤害,花费800金币
    舞娘:给予敌方全体短剑属性物理伤害,并有机率附加减益效果,花费2500金币
    神官:给予敌方全体光属性属性伤害,花费10000金币
    古兵:给予敌方全体强力剑属性物理伤害花费30000金币
    绅商伯ビフェルガンの心眼 奥义,给予敌方单体无属性伤害,并获得与伤害相同的金钱
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    药师(薬师)

    応急手当 给予队友HP回复效果
    氷柱 给予敌方单体冰属性的属性伤害
    健全化 给予我方单体异常状态无效的增益效果(2回合)
    大切断 给予敌方单体斧属性的物理伤害
    毒処方 给予敌方单体中毒的减益效果(2个回合)
    复活手当 复活我方一名队友
    死中活剧断 给予敌方全体斧属性的物理伤害,自身HP越低,伤害量越高
    霊薬公ドーターの恩恵 奥义,给予我方一名队员可将道具范围改为全体的增益效果(3回合)
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    猎人(狩人)

    ターゲット 给予我方全体命中与会心增加的增益效果(2回合)
    雷鸟 给予敌方单体雷属性的属性伤害
    ねんちゃく纟 给予敌方单体,行动顺序调整至最后(2回合)
    すん止め 给予敌方全体5~8次的弓属性的物理伤害
    会心の矢 给予敌方单体弓属性的会心一击物理伤害
    さみだれ矢 给予敌方随机目标5~8次的弓属性的物理伤害
    狩王女ドレファンドの勐追 奥义,给予敌方全体弓属性特大的物理伤害
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    盗贼(盗贼)

    盗む 战斗中,从敌人那偷窃物品
    鬼火 给予敌方单体火属性的属性伤害
    ライフスティールダガー 给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次,并将伤害量的50%恢复到自身HP
    コウモリ 给予敌方单体物理攻击降低的减益效果(2回合)
    フクロウ 给予敌方单体物理防御降低的减益效果(2回合)
    マジックスティールダガー 给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次,并将伤害量的5%恢复到自身SP
    SPパサー 将自身剩余的50%SP给予队友
    盗公子エベルの钩爪 奥义,给予敌方全体短剑属性的物理伤害,行动速度越高,伤害量越高
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    学者(学者)

    火炎魔法 给予敌方全体火属性的属性伤害
    氷结魔法 给予敌方全体冰属性的属性伤害
    雷撃魔法 给予敌方全体雷属性的属性伤害
    しらべる 发现单体敌人一个弱点,并显示敌方HP
    大火炎魔法 给予敌方全体火属性的属性伤害2次
    大氷结魔法 给予敌方全体冰属性的属性伤害2次
    大雷撃魔法 给予敌方全体雷属性的属性伤害2次
    硕学王アレファンの知识 奥义,给予我方一名队员将魔法更变为单体魔法并提升伤害量的增益效果(3回合)
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    神官(神官)

    圣火神エルフリックの导き 奥义,给予我方一名,技能连续发动的增益效果(3回合),奥义除外
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用
    回复魔法 给予我方全体回复HP效果
    圣なる光 给予敌方单体光属性的属性伤害
    守护のベール 给予我方单一名,属性防御增加的增益效果(2回合)
    光明魔法 给予敌方全体光属性的属性伤害
    大回复魔法 给予我方全体大回复HP效果
    反射のベール 给予我方一名,一次反弹属性攻击的增益效果
    复活魔法 复活我方全体(鼓舞提升会影响复活血量)

    符文大师or魔剑士(ルーンマスター)

    火のルーン 给予使用者的武器赋予火属性追击效果(3回合)
    氷のルーン 给予使用者的武器赋予冰属性追击效果(3回合)
    雷のルーン 给予使用者的武器赋予雷属性追击效果(3回合)
    风のルーン 给予使用者的武器赋予风属性追击效果(3回合)
    闇のルーン 给予使用者的武器赋予闇属性追击效果(3回合)
    光のルーン 给予使用者的武器赋予光属性追击效果(3回合)
    拡散のルーン 给予自身效果范围可全体化(3回合)
    魔剣士バロガーの覇気 奥义,给予敌方单体火、冰、雷、风、光、黑暗属性,6连击
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    武艺家(武芸家)

    剣の武芸·狛犬 给予敌方随机目标5~10次的剑属性的物理伤害
    斧の武芸·勐虎 给予敌方全体斧属性的物理伤害
    枪の武芸·麒麟 给予敌方单体枪属性的物理伤害
    短剣の武芸·八咫乌 给予敌方全体短剑属性的物理伤害
    杖の武芸·妖狐 给予敌方全体杖属性的物理伤害
    弓の武芸·凤凰 给予敌方单体弓属性的物理伤害
    破壊の武芸 破坏敌方一名成员的武器
    豪武匠ウィンヒルドの咆哮 奥义,给予敌方全体6样不同武器的6连击物理伤害
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    魔术师(魔术师)

    特大火炎魔法 给予敌方全体火属性的属性伤害3次
    特大氷结魔法 给予敌方全体冰属性的属性伤害3次
    特大雷撃魔法 给予敌方全体雷属性的属性伤害3次
    特大风尘魔法 给予敌方全体风属性的属性伤害3次
    特大光明魔法 给予敌方全体光属性的属性伤害3次
    特大暗闇魔法 给予敌方全体闇属性的属性伤害3次
    属性防御破壊打ち 给予敌方单体杖属性大量的物理伤害,并给予属性防御降低的减益效果(2回合)
    魔大公ドライサングの秘术 奥义,给予我方一名属性暴击提升的增益效果(3回合)
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

    星咏人(星咏人)

    流星 给予敌方全体风、光、闇属性的属性伤害
    BPブーストのめぐり 给予我方一名每回合BP回复2的增益效果(2回合)
    会心のめぐり 给予我方一名会心率增加的增益效果(2回合)
    星咏みの呗 予我方一名物理防御、属性防御、行动速度、回避增加的增益效果(2回合)
    打ち消しのめぐり 让对方一名自身增益效果无效(2回合),并让选择让我方一名减益效果无效(2回合)
    継続回复魔法 给予我方全体自动回复HP的增益效果(2回合)
    お返しのめぐり 给予我方一名,一次反弹物理攻击的增益效果
    星占师ステオーラの予言 奥义,给予敌方全体无属性伤害,我方BP越多,伤害量越高
    ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用

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