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进击的巨人2
  • 中文名称:
    进击的巨人2
  • 发布日期:
    2024-04-22
  • 添加日期:
    2024-04-23
  • 文件大小:
    30.0G
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 英文名称:
    Attack on Titan 2: Final Battle
  • 游戏制作:
    KOEI TECMO
  • 官方网址:
运行系统:
Win7 x64/Win8.1 x64/Win10 x64
标签信息

  《进击的巨人2:最后一战》是动作游戏《进击的巨人2》的资料篇。本作中有超过40名可操作角色,也可以使用原创角色。对人战方面,游戏以同巨人的战斗系统为基础,加入了只在对人战中才有的攻防策略的策划。能够体验到如动画中一般的超速爽快战斗。

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  • 《进击的巨人2》剧情模式通关后各章节可救援角色一览

    第1页:

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      《进击的巨人2》在剧情模式通关后可以开启地狱模式,并且继续游玩以前的章节,不同之处在于剧情模式通关后会在各个章节中增加救援任务,可以将已死去的战友救回营区刷好感度。今天就为大家分享一篇“konda123”介绍的《进击的巨人2》剧情模式通关后各章节可救援角色一览,一起来了解一下吧。

      剧情模式破关后可以回去之前的关卡救出原作中死去的角色,但这并不会影响故事剧情的,其实是为了让死去的角色出现在营区里,才能继续跟他们提升好友度。

    任务:第1章-初阵

      可救回托马斯、米娜

    任务:第1章-原始的欲望

      前半段在艾连巨人搬石头时可救回伊安、米塔比

      后半段调查团回来时可救回马可

    任务:第3章-选择与结果

      可救回君达、艾鲁多、佩托拉、欧鲁

    任务:第4章-野兽巨人

      可救回米可

    任务:第4章-厄特加尔城

      可救回吉尔迦、纳拿巴

    任务:第5章-突击

      可救回汉尼斯

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    责任编辑:瑞破受气包

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    2024-11-14 00:17:33
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  • 《进击的巨人2》驱逐模式特点、玩法及试玩心得 进击的巨人2驱逐模式好玩吗

    第1页:

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      《进击的巨人2》在4月26日新增了驱逐模式,许多玩家可能还不太清楚驱逐模式的玩法。今天就为大家分享一篇《进击的巨人2》驱逐模式特点、玩法及试玩心得,希望对大家有所帮助。

      驱逐模式能使用包含原创主角在内的所有人类角色进行游戏。

      话虽如此,角色之间只存在外观差异,技能、能力值、持有道具部分,则是决定角色后,再从共通的预设组合进行选择。

      换句话说所有角色的条件都是平等的。除了中意的角色,玩家也不妨可选择游戏本篇不常使用的角色。

      预设组合共有十种。

      「奇袭型」可使用以望远镜锁定对象时就能马上进行突击的技能「电光石火」。

      「共斗型」拥有根据共斗同伴数量使攻击力提升的「牵绊之力」,以及让同伴动作冷却时间减少的「擅于请求」等技能。

      「一击必杀型」则备有能一定机率一击破坏巨人身体部位的「一击必杀」效果刀身,与能够进行连续攻击的技能「连击」。

      游玩本作至一定程度的玩家,应该马上就会想到上述设定也能在游戏本篇中重现。如果在驱逐模式下发现有趣的玩法或全新战法,就能在本篇里搭配同样的技能跟道具重现。此项目不但是追加模式,同时也能重新检视游戏本篇玩法。

      任务区域里将有最多六位玩家上场较劲,在限时四分钟内讨伐巨人。操作方式与游戏本篇完全相同。

      而胜负并非取决于巨人的讨伐数量,而是看讨伐或破坏部位时计算的分数,比起快速斩断巨人弱点的后颈部,先破坏手脚等部位再讨伐会获得更高的分数。

      不过就算拼命破坏部位,一旦其他玩家砍断巨人后颈部,就会让分数被对方抢走,必须多加注意。虽然光执行部位破坏就能得到分数,但想要夺冠的话就非得给予巨人致命一击。

      好不容易斩断手脚破坏部位,正要好整以暇收尾,却被其他玩家一刀抢走所有功劳。形容起来就像是,烧肉派对时自己细细烤好的肉被别人吃掉一样……。

      但玩家也不能太在意其他玩家,一旦被巨人杀死,就会使好不容易赚来的分数减半,千万不能掉以轻心。

      此外,正如上面提到,此模式里的携带道具也是依照选用的预设组合决定,其中甚至有攻击道具很多但半瓶回复药都没有的类型。若想携带多一点回复药,选择预设组合时可得好好确认组合内容。

      是要完整执行部位破坏至讨伐的过程,取得最高分;或是等其他玩家执行完部位破坏再抢功;或是只瞄准后颈部迅速讨伐巨人,让其他的玩家无法抢功,确实提升自己的分数……

      由于不知道哪个玩家会选择哪种类型,加上一旦掉以轻心就会被巨人杀死的紧张感,让游玩看似平静,却内心蓬湃激昂。具有与捕食模式截然不同的乐趣。


    讨伐模式的巨人相当难缠,也较为容易踏入「危险区域」

      因此使用能千钧一髮闪过攻击的「钩驱动(フックドライヴ)」进行反攻会相当有效果

      根据类型将使战略及行动方式产生极大的变化,这也是此模式的有趣之处。例如奇袭型,由于一定得以望远镜锁定巨人,因此必需找到视野良好,且靠近巨人的立足点。

      而共斗型则是召集同伴后才能好好地作战,比赛开始后,召集同伴的重要性会优先于讨伐。相反的,「超人型」及「驱逐型」属于角色战斗力较出色的类型,可积极冲入巨人群中大开杀戒,在比赛初期取得领先地位。

      笔者个人印象最深刻的是「投掷型」。

      持有许多「火焰瓶」以及「空中刃换装」技能,能在空中替换刀身时将废弃刀刃射出。由于笔者生性小气,因此游玩本篇时相当吝于使用消耗道具,但在使用过投掷型后深刻体会到火焰瓶的强大,也想在本篇里尝试相同的战法。


    要发动奇袭,最好瞄准尚未注意到我方动向的巨人是最佳的选择


    「共斗型」擅长与同伴发动攻击

      游玩时还会乱数触发「出现大群奇行种」、「『铠之巨人』或『女性巨人』等敌对巨人乱入」诸如此类的事件。另外时间结束前获得的点数将会加倍,直到最后一刻都不能掉以轻心。


    铠之巨人非常难缠,过于执着讨伐或许会让时间耗尽

      另外还有「妨害道具」,会让胜败走向变得无法预测。可使用让其他角色麻痺的「麻痺弹」,或遮住视野的「漆弹」,妨碍对手取分。发动上述妨害道具时会出现警示的倒数计时,只要配合时机使用「防御弹」就能挡下道具攻击。上述道具数量都有限,得好好思考使用时机。

      可在赚取足够分数后使用趁隙逃脱、也可在其他玩家冲入大群奇行种或敌对巨人时妨碍,让对手被打倒分数减半。这方面正是多人游玩独具的乐趣。

      如上所述,驱逐模式十分推荐给已经玩过游戏本篇内容的玩家们。能藉由尝试各式各样的预设组合,挖掘至今为止未曾发现的战术,是个重新检视本篇玩法的好机会。当然也可能有玩家破完故事模式就想换下一款游戏了,但仍希望玩家们务必试试这个模式,再次体会本作作为动作游戏的深奥之处。

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    2024-11-13 23:07:46
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  • 《进击的巨人2》战斗系统及剧情体验心得

    第1页:

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      《进击的巨人2》作为一款动漫改编的、偏于粉丝向游戏,很多人评价不一。今天为大家带来《进击的巨人2》战斗系统及剧情体验心得,可以给还在犹豫是否购买游戏的玩家一些参考。

      我给游戏的总体评价在7分,整体都做得不错但还是有很多僵硬的缺点。

    剧情

      游戏的代入感不错,以原创角色推进剧情,剧情动画都是以第一人称视角来观看的,日常中的对话都会切换到第一人称视角。


    和1米6的对比,身高最高在2米以上的样子


    第一人称视角

      但是受限于TV版的剧情,原作剧情到野兽巨人部分就没了,最后的结局只能以原创结局收尾我记得之后的剧情就是砍人了...也做不了游戏。二周目开始可以重新游玩剧情模式救出一周目内被剧情挂掉的人,救出来的人对后续剧情并没有影响,反而多了要刷好感度的名额。

    战斗系统

      游戏的操作很顺手,立体机动装置的高速移动以及连续砍头颈的快感确实挺惊艳当然和无双一样,白金过程就刷吐了,如果有玩过一代的同学估计会很适应。但是道具系统存在感一般,整个游戏我感觉就闪光弹,回血药品和燃烧弹有用;巨人的霸体设定(有点类似于魂斗罗那种的伤害判定)碰到就会触发硬直,在几个巨人的包围下,就会听到角色不断被吹飞以及娇喘按照原著设定估计早成肉泥了;游戏大部分关卡内的boss都是凑数的,纯粹在血量上恶心你,这点在刷调查的时候感觉很明显,几个特殊巨人(女巨人,铠甲巨人,小巨人和野兽巨人)倒是有各自的特殊招式(不躲直接gg)。


    操作说明

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    责任编辑:落雨缤纷

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    2024-11-13 23:44:58
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  • 《进击的巨人2》视频攻略 通关流程解说视频

    第1页:第1期

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      《进击的巨人2》延续了前作的战术狩猎动作玩法,同时战斗方面会更加精彩,剧情上也可以体验到动画第二季的内容,今天小编带来“鸟君大胖胖”分享的《进击的巨人2》通关流程解说视频,带大家顺利通关。

    第1期

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    责任编辑:墨池

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    2024-11-14 00:19:55
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  • 《进击的巨人2》武器+99星强化攻略 进击的巨人2武器怎么强化

    第1页:

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      《进击的巨人2》高难度下想要轻松通关升级武器是必不可少为环节,而如何以最小的代价做出+99星武器呢?下面小编带来“a1010472000”分享的《进击的巨人2》武器+99星强化攻略,供大家参考。

    准备工作

      汉尼斯好感度8(策略:兵团拍卖部拍卖会)。

      商会老板好感度8(技能:谈判术)。

      以刀身为例:(基材)你要做的装备的最低阶型态x1。

      (升+99)一式系列(☆)x1。

      (升+99)除尘刀(☆☆)x99(约$55W)。

      (+99升+99★)一式系列(☆)x6。

      (+99升+99★)除尘刀(☆☆)x495(约$280W)。

      (突破)七色水滴★x1。

      (补强)$65W

      (改造)自行评估。

      鞘与装置没有除尘系列,只能刷製作书。

      一件装备约需400W(吐血...)。

    步骤讲解

      第一步、补强一式刀身至+99。

    一式刀身(☆) 除尘刀(☆☆) →补强→ 一式刀身(☆)+3
    除尘刀(☆☆)
    除尘刀(☆☆)

      ↓

    一式刀身(☆)+96 除尘刀(☆☆) →补强→ 一式刀身(☆)+99
    除尘刀(☆☆)
    除尘刀(☆☆)

      第二步、转换装备的分支路线(要做真式的可略过)

    暴风刀(☆) 一式刀身(☆)+99 →补强→ 暴风刀(☆)+99

      第三步、使用七色水滴★突破

    暴风刀(☆)+99 →突破→ 暴风刀(☆)+99

      第四步、补强至+99★

    暴风刀(☆)+99 一式刀身(☆)+5 →补强→ 暴风刀(☆)+1★

      ↓

    暴风刀(☆)+42★ 一式刀身(☆)+95 →补强→ 暴风刀(☆)+99★
    一式刀身(☆)+95
    一式刀身(☆)+95

      第五步、改造至最高级装备★★★★★

    暴风刀(☆)+99★ →持续改造→ ω-切削刃(★★★★★)+99★

    Q&A

      Q:为什么选用一式刀身与除尘刀呢?

      A:玩过一代应该都知道,一式刀身做为基材所需的补强费用最便宜;除尘刀则是不需製作书,有钱就能做。

      Q:关于补强的继承。

      A:这代的补强无法继承突破后的★

      例如:零式(★★★★★)+真式(★★★★★)+50★=零式(★★★★★)+99,白白消失了+50★。

      Q:第二步是什么意思?有什么意义?

      A:因为做出一式刀身+99★,★无法继承,等于你只能继承为+99或者做真式+99★,所以才先转换路线。 内文只是个例子,挑选你要做的装备的最低阶型态(可参考装备一览),多多少少减低补强的费用。

      Q:为什么拿+99做为补强素材时只有+49?

      A:这是因为武器星数差异太大,判定是这样的:

    基底与素材星数差异 惩罚
    差异3星以内
    差异4~6星 减1/2
    差异7~9星 减2/3

      Q:如何补强+99至+99★?

      A:在与补强素材差异3星以内的情况下,计算是这样的:

    素材的补强等级总和5 =提升的★数
    ※未补强装备等同于+1

      例如:一式刀身(☆)+5=+1★(此方式最省,直接冲+95=+19★)

      一式刀身(☆)+4+一式刀身(☆)=+1★

      一式刀身(☆)+4+一式刀身(☆)+1=+1★

      一式刀身(☆)+3+一式刀身(☆)+2=+1★

      所以+99到+99★约需要5件+95+1件+20=501件的装备,最好以一式刀身作为基底。

    配备书要刷哪关

      我个人是刷调查任务「巨人击退作战」-「训练防卫地」(8-3)

      完成奖励是「上级配备书・通用」(不用S评价)

      开场直接冲到红色惊叹号附近,BOSS出现直接奇袭秒杀(无视护盾),约22秒

      需带NPC或在另击模式直接使用NPC游玩,因为开场会有救援对话,带NPC能使对话延长,让你到达BOSS附近时,对话刚好结束,否则会需要再等5秒。

      加上进出时间一场约一分钟大多的任务都是讨伐(一张配备书)+S评价(两张配备书)要S评价把地图全清大概要3分钟以上,所以个人认为8-3是不错的地。

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    责任编辑:墨池

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    2024-11-13 23:49:31
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