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展开《八方旅人》中每个职业都有许多主动技能,那么这些技能分别都有哪些作用呢?今天就为大家分享一篇“cat037871460”讲解的《八方旅人》各职业主动技能作用详解,希望对大家有所帮助。
剑士(剣士)
横一文字斩り | 给予敌方全体剑属性的物理伤害 |
ためる | 给予自身3回合物理伤害提升的增益效果 |
一番枪 | 给予敌方单体枪属性的物理伤害,并在下回合可能提早行动 |
挑発 | 在3个回合成为敌方的首要目标 |
十文字斩り | 给予敌方单体剑属性的物理伤害 |
鉄壁 | 给予自身3回合物理防御提升的增益效果 |
千本枪 | 给于敌方随机目标5~10次的单体枪属性的物理伤害 |
雷剣将ブランドの刚撃 | 奥义,用剑对一个敌人造成大量伤害 |
舞者(踊子)
闇夜の诗 | 给予敌方全体暗属性的属性伤害 |
狮子の舞 | 给予队友物理攻击伤害增益buff效果2回合 |
孔雀の舞 | 给予队友属性攻击伤害增益buff效果2回合 |
月夜の诗 | 给予敌方单体暗属性的属性伤害 |
黒豹の舞 | 给予队友行动速度增益buff效果2回合 |
摩诃不思议の舞 | 随机神秘的效果一回合,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次) 舞蹈失败不发生任何事(当然一样消耗SP) 回复系效果:回复自身400点,HP回复全队1/5点BP,回复全队50点SP,回复全队所有HP、SP及BP 报酬系效果:获得经验值2/5/100倍,获得JP2/10/100倍,召唤稀有魔物,打倒它可获大量经验及金钱 攻击系效果:对全体敌人使用普通攻击,使一个随机敌人陷入减益状态2回合,对敌方随机单体/全体施放属性攻击 增益系效果:提升自身物理攻击力3回合,提升已方全体物理攻击力2回合,提升自己属性防御力(随机数)回合 反效果:自身SP降至0,己方全员BP降至0,己方全员沉默2~4回合,己方全员物理及属性防御力下降2回合,己方全员HP变为1,己方随机一名同伴即时战斗不能,对己方全员施放强力属性攻击,己方全员受到伤害,且此次战斗中不能使用道具,回复敌方全员全部HP,且敌人得到物理、属性攻击上升效果,维持5回合 |
舞踏姫シルティージの嗫き | 奥义,我方单体技能赋予全体化效果,效果三回合,奥义除外 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
商人(商人)
集金 | 跟敌方单体收取金钱 |
风よび | 给予敌方单体风属性的属性伤害 |
ひと休み | 回复自身HP,SP,消除自身减益效果 |
大风よび | 给予敌方全体风属性的属性伤害 |
BPパサー | 恢复队友BP1 |
紧急回避 | 给予自身回避物理伤害一次效果 |
佣兵よび | 付出金钱,让佣兵帮你攻击,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次) 佣兵:给予敌方全体剑属性物理伤害,并提升己方全体物理防御2回合,花费150金币 山贼:给予敌方全体斧属性物理伤害,花费800金币 舞娘:给予敌方全体短剑属性物理伤害,并有机率附加减益效果,花费2500金币 神官:给予敌方全体光属性属性伤害,花费10000金币 古兵:给予敌方全体强力剑属性物理伤害花费30000金币 |
绅商伯ビフェルガンの心眼 | 奥义,给予敌方单体无属性伤害,并获得与伤害相同的金钱 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
药师(薬师)
応急手当 | 给予队友HP回复效果 |
氷柱 | 给予敌方单体冰属性的属性伤害 |
健全化 | 给予我方单体异常状态无效的增益效果(2回合) |
大切断 | 给予敌方单体斧属性的物理伤害 |
毒処方 | 给予敌方单体中毒的减益效果(2个回合) |
复活手当 | 复活我方一名队友 |
死中活剧断 | 给予敌方全体斧属性的物理伤害,自身HP越低,伤害量越高 |
霊薬公ドーターの恩恵 | 奥义,给予我方一名队员可将道具范围改为全体的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
猎人(狩人)
ターゲット | 给予我方全体命中与会心增加的增益效果(2回合) |
雷鸟 | 给予敌方单体雷属性的属性伤害 |
ねんちゃく纟 | 给予敌方单体,行动顺序调整至最后(2回合) |
すん止め | 给予敌方全体5~8次的弓属性的物理伤害 |
会心の矢 | 给予敌方单体弓属性的会心一击物理伤害 |
さみだれ矢 | 给予敌方随机目标5~8次的弓属性的物理伤害 |
狩王女ドレファンドの勐追 | 奥义,给予敌方全体弓属性特大的物理伤害 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
盗贼(盗贼)
盗む | 战斗中,从敌人那偷窃物品 |
鬼火 | 给予敌方单体火属性的属性伤害 |
ライフスティールダガー | 给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次,并将伤害量的50%恢复到自身HP |
コウモリ | 给予敌方单体物理攻击降低的减益效果(2回合) |
フクロウ | 给予敌方单体物理防御降低的减益效果(2回合) |
マジックスティールダガー | 给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次,并将伤害量的5%恢复到自身SP |
SPパサー | 将自身剩余的50%SP给予队友 |
盗公子エベルの钩爪 | 奥义,给予敌方全体短剑属性的物理伤害,行动速度越高,伤害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
学者(学者)
火炎魔法 | 给予敌方全体火属性的属性伤害 |
氷结魔法 | 给予敌方全体冰属性的属性伤害 |
雷撃魔法 | 给予敌方全体雷属性的属性伤害 |
しらべる | 发现单体敌人一个弱点,并显示敌方HP |
大火炎魔法 | 给予敌方全体火属性的属性伤害2次 |
大氷结魔法 | 给予敌方全体冰属性的属性伤害2次 |
大雷撃魔法 | 给予敌方全体雷属性的属性伤害2次 |
硕学王アレファンの知识 | 奥义,给予我方一名队员将魔法更变为单体魔法并提升伤害量的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
神官(神官)
圣火神エルフリックの导き | 奥义,给予我方一名,技能连续发动的增益效果(3回合),奥义除外 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
回复魔法 | 给予我方全体回复HP效果 |
圣なる光 | 给予敌方单体光属性的属性伤害 |
守护のベール | 给予我方单一名,属性防御增加的增益效果(2回合) |
光明魔法 | 给予敌方全体光属性的属性伤害 |
大回复魔法 | 给予我方全体大回复HP效果 |
反射のベール | 给予我方一名,一次反弹属性攻击的增益效果 |
复活魔法 | 复活我方全体(鼓舞提升会影响复活血量) |
符文大师or魔剑士(ルーンマスター)
火のルーン | 给予使用者的武器赋予火属性追击效果(3回合) |
氷のルーン | 给予使用者的武器赋予冰属性追击效果(3回合) |
雷のルーン | 给予使用者的武器赋予雷属性追击效果(3回合) |
风のルーン | 给予使用者的武器赋予风属性追击效果(3回合) |
闇のルーン | 给予使用者的武器赋予闇属性追击效果(3回合) |
光のルーン | 给予使用者的武器赋予光属性追击效果(3回合) |
拡散のルーン | 给予自身效果范围可全体化(3回合) |
魔剣士バロガーの覇気 | 奥义,给予敌方单体火、冰、雷、风、光、黑暗属性,6连击 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
武艺家(武芸家)
剣の武芸·狛犬 | 给予敌方随机目标5~10次的剑属性的物理伤害 |
斧の武芸·勐虎 | 给予敌方全体斧属性的物理伤害 |
枪の武芸·麒麟 | 给予敌方单体枪属性的物理伤害 |
短剣の武芸·八咫乌 | 给予敌方全体短剑属性的物理伤害 |
杖の武芸·妖狐 | 给予敌方全体杖属性的物理伤害 |
弓の武芸·凤凰 | 给予敌方单体弓属性的物理伤害 |
破壊の武芸 | 破坏敌方一名成员的武器 |
豪武匠ウィンヒルドの咆哮 | 奥义,给予敌方全体6样不同武器的6连击物理伤害 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
魔术师(魔术师)
特大火炎魔法 | 给予敌方全体火属性的属性伤害3次 |
特大氷结魔法 | 给予敌方全体冰属性的属性伤害3次 |
特大雷撃魔法 | 给予敌方全体雷属性的属性伤害3次 |
特大风尘魔法 | 给予敌方全体风属性的属性伤害3次 |
特大光明魔法 | 给予敌方全体光属性的属性伤害3次 |
特大暗闇魔法 | 给予敌方全体闇属性的属性伤害3次 |
属性防御破壊打ち | 给予敌方单体杖属性大量的物理伤害,并给予属性防御降低的减益效果(2回合) |
魔大公ドライサングの秘术 | 奥义,给予我方一名属性暴击提升的增益效果(3回合) ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
星咏人(星咏人)
流星 | 给予敌方全体风、光、闇属性的属性伤害 |
BPブーストのめぐり | 给予我方一名每回合BP回复2的增益效果(2回合) |
会心のめぐり | 给予我方一名会心率增加的增益效果(2回合) |
星咏みの呗 | 予我方一名物理防御、属性防御、行动速度、回避增加的增益效果(2回合) |
打ち消しのめぐり | 让对方一名自身增益效果无效(2回合),并让选择让我方一名减益效果无效(2回合) |
継続回复魔法 | 给予我方全体自动回复HP的增益效果(2回合) |
お返しのめぐり | 给予我方一名,一次反弹物理攻击的增益效果 |
星占师ステオーラの予言 | 奥义,给予敌方全体无属性伤害,我方BP越多,伤害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用 |
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责任编辑:瑞破受气包