《我的世界》或许不是第一部给玩家提供沙盒游戏体验的作品,但恐怕谁也不能否认,它几乎凭借着一己之力第一次给我们定义了“世界建造者(Word Builder)”这一游戏类型。而当《我的世界》用逼近4000万份的销量席卷全球后,世界各地的程序员们才如梦方醒,纷纷开始奋起直追,试图在这片新大陆上抢占一块属于自己的殖民地。而在这场竞逐之中,Pathea Games的《星球探险家(Planet Explorers)》无疑是几名最具潜力的选手之一。
8.8 | 星球探险家 Planet Explorers |
评测平台:PC | |
《星球探险家》是一款画面靓丽的沙盒游戏,其强大的创造系统为玩家们无穷无尽的创造力提供了一个宣泄的闸门。如果你无法接受《我的世界》那样古朴的画面,《星球探险家》则是个接触沙盒游戏的不错选择。 | |
前程似锦 | |
在同类组品中画面出众 | 令人惊奇的创造系统 |
数量众多的外星生物 | 近乎无限的潜力潜力 |
现有游戏模式多不能自洽 | 多人游戏系统很粗糙 |
(声明:本评测基于《星球探险家》0.752版,为抢先体验评测。所给出的分数更侧重于对作品的发展潜力的评价,而非其现阶段的游戏性。在作品正式完成后,我们会进行后续的完整版评测。)
《星球探险家》的故事发生在2287年,人类第一艘从地球出发的殖民飞船抵达了Maria行星。当然,为了故事的发展,这艘飞船自然必须在降落时失事。一些幸运的殖民者们依靠逃生舱平安降落到了星球表面,不过他们很快发现,自己在Maria似乎并不处于食物链的顶端。
《星球探险家》宣传片:
建造、采集、生存、探索……用“沙盒游戏”或“世界建造者”来定义《星球探险家》没有任何问题。尽管Pathea Games承诺作品将有一个完整的、具有明显RPG特征的主线战役,但如果你真的玩过这类作品应该都明白,即便战役做得再好、再长,其游戏性也是有限的。而这一类型作品的真正乐趣恰恰体现在了自由探索与自由创造所掀起的、充满无限可能性的风暴之中。
就像我们之前说过的那样,《星球探险家》和许多其他后起的同类作品一样,基本都属于强化版的《我的世界》。而对于那些玩过《我的世界》的玩家来说,《星球探险家》所带来的第一次冲击十有八九是更加精美的画面。虽然无论是地面上随风摇曳的草还是奇形怪状的树我们都叫不出名字,但那种置身宇外蛮荒的孤寂和视野中那陌生而令人不安的美丽恐怕会让许多玩家都倒吸一口冷气。当然,当你意识到所有在《我的世界》中能够寻得的乐趣都能在这片华丽的大幕下上演时,这种惊艳会立刻发酵成一种难以遏制的兴奋。
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