游戏名称:堡垒
英文名称:Bastion
游戏平台:PC
发售时间:2011年8月16日
游戏流程:8小时左右
推荐人群:时间不多,休闲小游戏爱好者
游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏
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【游戏简介】
《堡垒》是一款以全2D欧洲童话风格视觉向玩家展现的休闲动作小游戏,该作早在之前便于XBOXLIVE上以15美元的价格畅销热卖,现在又转战PC平台,更被提名2011年Independent Games Festival的卓越视觉艺术与卓越音乐,国外媒体对之评价颇高。
游戏背景发生在被称为大灾难的事件过去以后,《堡垒》的世界分裂成大大小小的漂浮岛屿,玩家将扮演一位名为Kid的沉默小男孩作为主角,在即将完全崩裂的世界中背负起重建世界的责任,利用各种道具以及赋予主角的特殊能力,制造出可以对付未来冒险旅途上所遭遇到的怪物,在游戏世界的中心建立避风港,在与怪物战斗的同时收集核心,用核心拼接小块的陆地使之成为玩家的领土,只有命运决定你接下来建造什么……
【游戏画面】
《堡垒》几乎一开场就确立了其独特的个性, 游戏世界的重建是通过进行游戏中古老而经典的2D动作角色扮演来实现的,并且游戏里的路在角色面前形成,让人感觉自己正在创造世界,书写历史。其卡通式的游戏画面我想一定能吸引一大片青少年的眼球。
【游戏音效】
游戏巧妙地运用中东风格音乐以及电子混音作为背景音乐,呈现出类似《爆炸头武士》的风格外,还邀请了Logan Cunningham为游戏献声,同时加入了独一无二的动态旁白系统(Dynamic Narration)。玩家在游戏过程中的砍杀敌人、取得新道具或宝物,乃至于失足摔落到破碎世界之外,都会经由动态旁白系统叙述出来。
【游戏性】
虽然每次升级都要杀大量的怪物,但是《堡垒》的侧重点不是升级。这款游戏更多的是寻找新物件并合理有效的运用他们。是游戏中有很多东西可以收集,玩家在整个游戏流程中会经常获得新武器和技能。混合搭配不同的武器技能组合。同时还有灵活多变的升级系统可以让你打造出最像要的武器。
【游戏总评】
在这个3D甚至是"4D"快餐大行其道的年代,2D游戏因其画面和表示力多半为厂商和玩家冷落,可笔者认为这些并不是最主要的,重要是创意啊。笔者记得近年玩过的一款素质较好的2D游戏应该是WII上的《胧村正》了,同样是一款2D化的游戏,成绩也表现的很好,似乎现在如果还有厂商在研发纯2D游戏的话,制作都比较用心,质量也比较高,值得玩家们一试!
【截图欣赏】