《实况足球2011》试玩版游戏体验

时间:2010-09-15 18:38:17 来源:官方 作者:官方

【游戏封面】

游戏名称:Pro Evolution Soccer 2011
中文名称:实况足球2011
游戏发行:Konami
游戏制作:Konami
游戏语种:英文
游戏类型:体育
发行日期:2010年10月8日
官方网址:点击进入

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【游戏简介】

  Konami新一代实况足球游戏《PES 2011》将于2010年秋季和广大的足球游戏爱好者见面,大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。

  每逢新作发布,官方总少不了大篇溢美之词,比如这次Konami又说《PES 2011》将秉承该系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化,结果就是“迄今为止最完整、最真实的PES”。

  新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。

【试玩体验】

  从游戏菜单中能看到除了传统的快速游戏,欧冠,大师联赛,一球成名,联赛、杯赛等游戏模式, 《实况2011》新增了南美解放者杯比赛。

  在试玩版中,玩家只能用四支球队进行时间长度设置为10分钟的赛事,球队分别是:巴塞罗那、拜仁慕尼黑,还有南美解放者杯决赛对阵双方墨西哥瓜达拉哈拉和巴西国际队。

  全新的阵型、战术等综合设置界面,新增了Management Edit,可以用来设置比赛中每个时段的具体战术等。

  Team Style,球队类型编辑,使电脑AI更具有目标性,和战术性

  阵型设置更加灵活自由,队员的位置可以任意变换,但是每个球员在不同的位置上会有不同的能力评价。试玩版的球队信息还不是最新的,伊布,亨利还在巴萨,马斯切拉诺也没来。

  《实况2011》的人物模型与2010相比没有很大的改进,不过一些球星的造型还是很接近真实的。

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  游戏的草皮可以说做得很有进步!可以明显地感到比以前的好,比《实况2009》更加逼真、立体,也没有《实况2010》那么亮,光影这次做的也很好,《实况2010》的光照效果太亮了,有点失真。

开球时视角更接近地面,一段时间后会变为正常视角

  游戏最大的改变是更加自由、真实的传球方式。短传、直塞、挑传、手抛球等都加入了力量条,而且传球方式更具方向性而不是找人。传球需要更好地掌握好力度和方向,才能准确地传到队员脚下。自由的传球方式使得短传、直塞、挑传等也可以变成射门方式。

按Q+W挑传来进行挑射,效果很不错

  全新的传球方式是传球能够按照球员占位和玩家选择的方向来进行。而不是以前那样传球找人的方式:按住大致方向键传球,球就会传到队友脚下;有时不按方向键传球,球也会自动传到队员脚下。传球时,玩家需要在很短的时间内计算一下,究竟是传哪个方向,还需要计算究竟传一脚多大力量的球可以在撕破防线的同时让队友能够及时赶上。全新的传球方式可能需要玩家通过一定时间来慢慢掌握,体验到更真实的足球游戏。传球的反应也变快了,不像《实况2010》那样在快速跑动或被挤着的时候传球动作很慢。

  力量条的位置除了定位球以外均设置在球员的下方,力量条较小,在射门、传球等时候不是很容易看清,所以还是主要靠感觉。游戏中远射和直接任意球更具威胁性。不过射门也很容易打高,即使是在小禁区前,需要慢慢掌握。在禁区中接球直接射门不掌握好方向的话很偏出。
体力条也移到人球员的头顶,绿色为良好状态,红色为疲劳状态。

  游戏中带球动作更多也更加的灵活和自由,不过可能还未达到360°带球的程度,或者是键盘的缘故。快速带球中地急停转身变灵活了。

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  这次实况的难度变化非常明显。低难度不仅更容易获得射门机会,守门员的AL也不高,很多很容易扑到的速度又不快的球都会进。而在高难度中,射门机会大大减少,对方球员的防守非常到位,铲球非常干净利落,守门员的水平也大大提升;防守的难度同样提高。防守强度的提高使得边路突破的难度提高,边路起球的难度也提高。

  实况的犯规判定,也就是说身体接触的判定还有待加强。很多动作都经不起回放和放大的考验。

明明没有铲倒,克洛泽却摔倒,皮克也因为犯规吃到黄牌

  游戏中还有改变游戏速度的选项,不过只能变快。

  在试玩版的动画中可以看到很多正式版中的内容,玩家可以设置假动作按键,DIY球员造型和球场,一球成名模式中还出现了更衣室里面的动画等。

总结

  这次《实况2011》带来了全新的更加自由和真实的传球模式,使得游戏方式产生了巨大的变化,游戏更贴近真实。不过玩家需要一定的适应时间来掌握传球的力量和方向等。同时期待正式版会带来更多令人耳目一新的内容。

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