《星际争霸2》中依然是人族、虫族和神族之间相互厮杀的战斗。你依然要用SCV、Drone和Probe采矿,建造提炼厂收集高能瓦斯。游戏使用的还是经典的即时战略风格,相信广大玩家对此都非常熟悉,不会存在难于上手的问题。与暴雪在传统的《魔兽争霸2:黑暗之潮》和基于英雄升级的《魔兽争霸3:混沌之治》之间所做出的巨大改变相比,《星际争霸2》采用的是非常保守的方法,他们只是加入了一些新元素,并没有直接删掉广大星际玩家所熟悉的东西,避免了过大改动产生的风险。这样一来,《星际争霸2》就称为了市面上功能最全、设计最专业的改良版实时战略游戏。
IGN视频点评
虽然《星际争霸2》的基本操作方面和前作完全一致,但他们还是进行了一些调整。主要是在单人战役模式中能够体现地出来。暴雪将《星际争霸2》的整体故事分为了三个部分,这在暴雪起初宣布时就引来了一些争论。因为如果是这样的话,你就只能扮演人族,从始至终都以人族的视角来体验整个故事。如果想玩虫族和神族,就必须等待暴雪发布后续内容才行。虽然这样可能会稍微影响到游戏故事的震撼力,不过这绝不代表游戏的内容会有所折扣。《星际争霸2》的战役模式够你玩好几个小时的(具体当然得看你的游戏风格和关卡的难度)。游戏中的一切都被表现得非常好,全新的故事递进系统,还带有一些选择以及任务中的升级等,让战役模式增添了一些角色扮演的味道,而不仅仅是让你拿来为多人对战做准备。
自由之翼CG预告片
与《星际争霸1》不同的是,在任务之间不会出现那些主角的头像嘴巴动来动去好像在说话的那种过场动画,这一次,暴雪将为你展现一个更加细节化的世界,让人能够更加身临其境地感受《星际争霸》的世界。故事将从Jim Raynor身上开始。他是对抗腐朽的人族君主的反叛军之一。如果你已经忘记了《星际争霸》的故事主线,或是从来就没关心过故事主线这个东西,那也不要紧,你还是可以很轻松地理解《星际争霸2》中的故事,不过可能有一些小细节你会摸不着头脑。
每个任务之间的互动环境也为故事的叙述提供了很好的帮助。你可以从背景中很好地了解到整个游戏故事。当游戏的所有区域都已经解锁时,你就可以在不同的区域之间来回飞行,可以与其他主角进行对话,也可以购买和升级物品。新的单位是根据你的新任务类型而解锁的,后期也可以在升级中心进行修改。你可以为医生升级医疗技能,也可以为陆战队员增加护甲。由于战役模式并没有多人游戏模式中的种族平衡限制,因此在故事模式中你也将可以看到许多老朋友的回归,例如火焰兵、秃鹰战车和巨型机器人等。它们都为大家的战斗带来了更多的选择。
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这样还不够?没问题,整个战役中还有很多的武器自定义功能,包括研究系统和雇佣兵单位。这些雇佣兵可以由Raynor花钱招募,他们都是已有单位的“精英版”。在困境的时候,这些雇佣兵会起到很大的作用,他们会是战斗计划中最可靠的成员。雇佣兵的可选目标需要你来收集神族或虫族的研究项目,在后期还可以进行升级。以上这些自定义功能都为游戏源源不断地注入新的有意思的内容,以保证你在游戏过程中始终可以找到乐子。
自定义功能是战役模式中非常诱人的因素之一,不过最棒的部分还是当属任务本身。暴雪的工作人员创造的这些任务和它们做带来的独特体验实在是工作人员的一项壮举。每个任务都可以分解成基本的护送任务、突击任务、防御任务和攻击任务等,但是这些任务之中都包括一些特别的元素。有时候地图上会有一波巨大的火焰,迫使你经常需要重新调整基地的位置;有时候你只能控制一个单位并潜入敌人领地,与AI的友军配合作战。我建议熟练的RTS玩家可以直接选择困难难度,因为普通难度实在是非常简单。简单归简单,任务还是非常有趣的,因为任务目标也总是多种多样的。
完成任务后可以回到你的军舰上进行交易,升级武器并与其他NPC谈话。每个角色在不同的时候的交谈内容也非常不一样,有时候他们会透露一些非常重要或是十分有趣的信息,所以他们每个人都值得说两句。与其他角色互动也可以使你与他们建立良好的关系。根据你所站的立场的不同,故事情节也会产生相应的影响,任务奖励和角色的命运都会随之产生变化。
解锁了的单位可以出现在你军舰上的军火库中,就像奖牌那样一一罗列。酒吧中还有音乐盒,你可以选择音乐进行播放。甚至还有新闻广播,内容也会随着情节的进度而变化,让人感觉它仿佛不是一部RTS游戏而是一部RPG游戏。就连菜单也让人感觉是经过了精雕细琢的,物品升级的描述中甚至内嵌有视频,为你详细展示升级后的效果。这么完善的功能在同类游戏中可以说是非常少见。
当你把战役模式玩腻后,就可以向多人游戏模式进发了。这时你会感受到暴雪的新版Battle.net。你会发现非常多的选项,最重要的当属“自动联赛”和排名系统。它们会保证为你找到和你水平旗鼓相当的玩家进行游戏,不会因为碰到个超级菜鸟而感到无聊,也不会因为被牛人大虐而感到沮丧。如果你是个新手,里面还包括详细的游戏指导和游戏信息供你参阅。这些信息包括科技树以及每个单位的详细介绍,相信不会有人感到迷茫。
游戏中也包括一系列的挑战任务,能够让你更快地熟悉每个单位是如何和其他单位配合作战的。你会很快地学到,恶棍战车可以灼烧成片的步兵;攻城坦克并非摧毁不死族重甲的最佳选择。它们还会让你知道如何使用重型装甲来抵挡来自远处的攻击,以及如何使用一些像机械哨兵的原力场(Force Field)和守护之盾(Guardian Shield)、腐化者目标伤害提高等重要技能。总之,它会很快为你揭开这些游戏中这些重要元素的秘密,让每个人都能快速学会。
当你真正进入多人游戏的时候,还有很多内容在等待你。在线模式的“晋级”功能会首先让你在一张地图上进行练习,随后会根据你的表现对你进行定位。基于这个定位结果,你会被自动分配到和你水平差不多的玩家组。就目前来看,这个系统还算不错,我在战网上打1V1和4V4时所分配到的玩家水平确实和我非常相近。根据你在多人游戏中的表现,系统也会将你的数据进行记录并在网上进行排名。最棒的还属录像功能,你可以保存和重放你玩过的任何一场比赛。在播放录像时,你可以快进、倒退,系统也会为你呈现你的各项数据,包括最重要的APM值。这样你就可以很方便地看出自己在对战中所犯下的错误,也可以参考一下其他玩家建造建筑物的顺序,对于新手来说是个不错的学习工具。
可惜的是,在《星际争霸2》中你只能登陆Battle.net进行游戏,并不能进行局域网对战。不过还是有方法可以和朋友一起玩,那就是在战网中将你的朋友加到好友列表,并进行一个"party"模式的对战。如果你的网络有些问题,也可以登录Battle.net的离线模式,可以在暴雪提供的多幅地图上进行单人模式的游戏。当然,这样一来就无法获得成就了。不管怎么说你还是可以离线玩游戏的,不会像近期的某公司还要逼你在线玩单机游戏。
当你对游戏熟练到一定程度,准备好开始和玩家进行激烈的对战时,你会发现《星际争霸2》绝对是市面上最最传统能够带来最原汁原味的实时战略体验的游戏。游戏中的每个小小的单位都有自己的用途,你的部队所做出的每次移动都会对战局产生影响。人族可以在基地附近建立几个补给站,形成防御围墙。补给站既可以隐藏到地下,让其他地面单位通行,也可以在敌人入侵时堵住路口。熟练和玩游戏所形成的“条件反射”都是《星际争霸2》中取胜的关键。什么时候应该建造什么建筑对于战局有着深远的影响。三个种族之间的关系还是非常有趣,特别是一些新技能和新单位的加入。
可以在不同高度之间移动的单位给予了人族更多的战术选项,也使得多人游戏中会更加富有戏剧性。当一个熟练的人族玩家将一堆收割者聚集在一起,用他们身上的喷气装置跨过你的的防御工事直接袭击采矿的小兵,借以阻碍你的经济发展时,真是令人感到无比抓狂。如果玩家的微操足够好的话,还可以操纵这些收割者在防御工事的攻击范围之外,又在收割者的攻击范围之内的地方展开攻击。如果对方使用的是神族,最令人沮丧的肯定是这样一个情景:当你建立了庞大的军队,并且建立了稳固的防御工事后,却发现对方出了一堆巨像从你那脆弱的基地后方,用它们的激光摧毁了你的一切……在《星际争霸2》中,所有你认为超级棒的战术,都肯定有一个能够反制的策略。最重要的还是看谁能够最快地掌握战斗局势并且根据不同的战况最快做出相应的对策。
总体来说,《星际争霸2》对于一代的玩家会非常熟悉,不过游戏中还是有一些新元素需要他们继续学习。有许多玩家在beta版本就开始练习了,一练就是好几个月。随着暴雪的后续补丁的推出,相信游戏也会修补那些小漏洞,达到完美的平衡。
说到游戏的硬件方面,值得高兴的是《星际争霸2》可以在各种系统和配置下运行地非常流畅,那些配置超强的专业玩家也可以开启额外选项,使画面看上去更棒。这部RTS并非以画质取胜,不过一些动画和单位的效果还是做得非常到位,例如被恶棍战车灼烧的效果、被蟑螂分尸的效果和被狂热者剁成两半的效果等。
最后点评:
暴雪并没有打算将《星际争霸2》做成革新之作。游戏中的核心理念依然延续自《星际争霸》,只是附加了一些新的单位和新的能力,这样老玩家就可以琢磨一些新的战斗策略。喜欢与电脑对战的玩家这回有福了,游戏中的单人战役模式和众多的任务设计会让人大呼过瘾。喜欢虐人或被人虐的玩家们也可以登录battle.net进行对战,新的排行榜系统会自动为你匹配和你水平差不多的玩家。实际上,《星际争霸2》并没有向前迈出多大一步,它只是一部将《星际争霸》继续改良继续雕琢的实时战略游戏。
《星际争霸2:自由之翼》评分:
整体感觉10.0分:无论是战役模式还是多人游戏模式,从过场动画到主界面到主菜单,所有的效果都是一级棒。
画面表现9.0分:在不同的操作系统上的效果都不错,如果你的电脑足够好的话,它会给你带来惊人的画面效果。
声效表现9.0分:出色的砍杀和爆炸声效以及宏大的背景音乐为战斗增添了色彩。Hyperion jukebox也值得一听。
上手体验9.0分:拥有众多的任务和战役,各种单位和能力的设计也都非常平衡。
耐玩性9.5分:你可以与AI对战、完成战役,也可以在网上与玩家进行对战。相信在你玩腻之前,暴雪就会推出附加内容。
总评:9.0分